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Hallo!

Der GT8S ist ja traditionell so mein Projekt, dass es jetzt über Jahre gibt. Los gings damit vor gut 6 Jahren, das Fahrzeug hat in dieser Zeit verschiedene Detaillierungsstufen durchlebt, welche es immer weiter an die Realität anpassten.
Auch ich habe in dieser Zeit sehr viel über diese Fahrzeuge gelernt, was immer wieder Anpassungen nach sich zog, entweder betreffend des Modells oder der Scripts.

In den letzten Wochen war ich damit beschäftigt dem Fahrzeug neue Texturen zu spendieren:
 

Bild: Neue Texturen

Diese neue Texturen sind erstmals im 4096er .dds Format und enthalten ebenfalls eine Alpha-Channel. Die Zahl der Texturen ist von ~ 30 auf 3 gesunken, die Speicherplatzbelastung von ~ 65MB auf 48MB, dabei sind die Texturen noch nicht komprimiert.

Noch fehlen diverse Kleinteile, aber das kommt noch alles! ;)
 

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Zuletzt geändert: 2014-09-22 12:57:51
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Erstellt von: Julian
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